Fiche d'album Montessori - Les barres numériques

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  • Aire de mathématiques

Les barres numériques

Âge de première présentation : 4 ans

Pré-requis : Aucun

Les barres numériques.jpg

Description du matériel

  • Série de 10 barres similaires aux barres rouges
  • La plus courte : 10 cm / la plus grande : 1m
  • Alternance de couleur rouge et bleu tous les 10 cm
  • Présentation au sol sur un tapis

Buts directs

  • Dénombrer de 1 à 10
  • Découverte sensorielle des concepts d'unité et de nombre

Buts indirects

  • Construction de l'intelligence et de l'esprit mathématique
  • Développement de la pensée logique
  • Adaptation à l'environnement
  • Volonté, autonomie, confiance en soi
  • Cheminement vers le calcul mental
  • Concept de l'unité et valeur cardinale du nombre

Point d'intérêt - Contrôle de l'erreur

  • Visuel
  • Tactile et musculaire (dans le comptage)
  • Capacité à compter de l'enfant

Présentation

Mise en place

  • Au sol sur un tapis

Jour 1

  • Nommer l'activité. Inviter l'enfant à aller chercher un tapis.
  • Demander à l'enfant d'aller chercher les barres, une par une, et de les disposer en désordre sur le tapis en commençant par la plus grande.
  • Lui demander de les ordonner, de la plus longue à la plus courte, dans l'ordre, comme pour les barres rouges.
  • Faire glisser deux doigts sur la barre la plus courte, dire

    1, c'est 1

  • Demander à l'enfant de faire la même chose.
  • Pour la deuxième barre :
    • Faire glisser ses doigts sur la barre et dire

      2

    • Repasser ses doigts en s'arrêtant à chaque changement de couleur et dire

      1, 2

    • Repasser sur la barre et dire

      C'est 2!

  • Faire de même avec la troisième barre.
  • Reprendre les 3 premières barres :
    • Dire

      C'est 1

    • Demander à l'enfant de répéter en faisant glisser ses doigts sur la barre.
    • Faire de même avec 2 puis 3.
  • Faire une leçon en 3 temps avec 1, 2 et 3 :

    Est-ce que tu peux montrer 1, est-ce que tu peux compter 3, est-ce que tu peux toucher 2


Jour 2

  • Demander à l'enfant s'il se souvient de 1, 2 et 3 et introduire 4, 5 et 6

Jour 3

  • Vérifier que l'enfant se souvient de 1, 2, 3, 4, 5 et 6 (

    Tu te souviens de ce que c'est ?

    ) et introduire 7 et 8

Jour 4

  • Vérifier que l'enfant se souvient de 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 et introduire 9 et 10
  • Rangement des barres en commençant par la plus longue

Variantes

Aller chercher une quantité - Jeu à distance

  • Éducateur avec un enfant près d'un tapis
  • Barres en désordre sur un tapis éloigné
  • Est-ce que tu veux bien s'il te plaît aller chercher 3 ?

  • L'enfant revient avec la barre correspondante
  • Lui demander ce qu'il est allé chercher :

    Qu'est-ce que tu es allé chercher ? Qu'est-ce que tu as ramené ?

  • Si c'est nécessaire, l'enfant recompte :

    On vérifie ?

Remarques

  • L'enfant fait l'expérience sensorielle que 2 est plus grand que 1 et 10 encore plus.
  • En touchant toute la barre et en nommant les partitions, on met en évidence l'unité de manière sensorielle.
  • Ici on aborde la notion d'unité, la valeur ordinale et cardinale du nombre.
  • Il y a aussi la valeur inclusive du nombre, 3 contient 2 qui contient 1.
  • Si l'enfant ne place pas les barres correctement lors de la gradation lui dire que ça doit toujours commencer par un tronçon rouge.
  • Ne pas demander la barre de 3 - risque de confusion pour l'enfant.