Le deuxième plateau - la formation des grands nombres

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Description du matériel

Le deuxième plateau - la formation des grands nombres
  • 3 tapis
  • Deuxième plateau du système décimal :
    • 1 millier dans une boite en bois
    • 9 centaines dans une boite en bois
    • 9 dizaines dans un petit plateau en bois
    • 9 unités sur un socle en bois
  • Boîte de symboles :
    • De 1 à 9 (vert)
    • De 10 à 90 (bleu)
    • De 100 à 900 (rouge)
    • 1000 (vert) (une seule carte)
  • Un plateau par enfant pour le transport des quantités
  • Un petit bol dans le plateau des enfants pour le comptage des unités

Âge de première présentation

4 ans ½

Pré-requis

Aucun

Buts directs

  • Associer les symboles et les quantités
  • Former des grands nombres et être capable de les lire

Buts indirects

  • Construction de l'intelligence et de l'esprit mathématique
  • Développement de la pensée logique
  • Adaptation à l'environnement
  • Volonté, autonomie, confiance en soi
  • Cheminement vers le calcul mental

Présentation du matériel

Le deuxième plateau - la formation des grands nombres - Prés. Galerie Image 1.jpg

Mise en place

  • Demander à l'enfant d'aller chercher 3 tapis. Placer les tapis éloignés les uns des autres.
  • Sur le tapis 1, demander à l'enfant d'installer les quantités par hiérarchie et à la verticale :
    • Les unités en colonne droite, séparées d'environ 10 cm
    • Les dizaines à gauche séparées de 3 cm
    • Les centaines à gauche des dizaines
    • Le millier à gauche en haut
  • Sur le tapis 2, demander à l'enfant d'installer les symboles par hiérarchie et à la verticale :
    • Tapis vertical, en haut à droite 1, en dessous 2, etc.
    • À gauche les dizaines, encore à gauche les centaines, puis le millier
  • Refermer la boite. Les 2 tapis sont en parallèle en extrême correspondance.
  • S'installer avec lui sur le tapis 3.

Des symboles vers les quantités

Étape 1 : Une hiérarchie

  • Prendre une carte sur le tapis des symboles. Par exemple : 6
  • Est-ce que tu peux aller chercher cette quantité s'il te plaît ?

  • On prend toujours les quantités par la gauche ou le haut du tapis
  • Quand l'enfant revient :

    Qu'est-ce que tu devais chercher ? Qu'est-ce que tu as rapporté ?

  • Recompter avec lui en les posant sur le tapis
  • Lui demander de ranger
  • Prendre une nouvelle carte. Par exemple 40
  • L'enfant va chercher le matériel qui correspond avec un plateau
  • Procéder de même avec les centaines et le millier
  • On ne demande à l'enfant qu'une catégorie, hiérarchie à la fois

Étape 2 : Deux hiérarchies

  • Est-ce que tu peux, s'il te plaît, aller chercher ceci ?

  • Par exemple : 1 000 et 70
  • Répéter cet exercice avec 2 autres hiérarchies
  • L'enfant pose les cartes sur le tapis et les quantités au dessus

Étape 3 : Trois hiérarchies

  • Par exemple : lui demander d'aller chercher 300, 60 et 3
  • Les cartes sont placées l'une sous l'autre contre le côté droit du plateau en plaçant les grands nombres en haut
  • Toujours positionner les cartes de manière hiérarchique
  • L'enfant positionne les quantités au dessus des cartes symboles dans le sens de la lecture

Étape 4 : Quatre hiérarchies

  • Par exemple : lui demander d'aller chercher 1000, 300, 20 et 9
  • L'enfant va chercher le matériel correspondant

Des quantités vers les symboles

  • Pour commencer, on part des symboles vers les quantités mais il est possible un autre jour de partir des quantités pour aller vers les symboles
  • Remplir un plateau avec des quantités et demander à l'enfant d'aller chercher les cartes symboles

Point d'intérêt - Contrôle de l'erreur

  • Visuel à travers l'ordre sur le tapis et dans le comptage

Variantes

Jeu de la magie

  • Positionner les cartes les unes sur les autres, puis les faire glisser, en maintenant les cartes appuyées sur le tapis
  • On avait : 9 000 ; On obtient : 1 329
  • Demander à l'enfant de lire le nombre obtenu
  • L'enfant lit : mille, trois cents, deux dizaines et neuf unités
  • Répéter l'activité

Remarques

  • Quand l'enfant va chercher 200 avec le matériel, il construit le nombre de manière concrète : 2 x 100. Il intègre concrètement, uniquement avec ses sens, la signification du symbole.
  • Le jeu de magie est introduit avec les 4 hiérarchies, pas avant.

Photos

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Champs spécifiques Éducation Nationale

Effectif

Durée

Domaines de l'Éducation Nationale

Objectifs et attendus de l'Éducation Nationale

Objectifs spécifiques

Rôle de l'adulte

Rôle de l'élève

Séquence

Variables de différenciation

Expression - Métacognition

Activités langagières

Critère d'observation - de réussite

Fiches imprimables

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  • Objectifs et attendus
  • Effectif
  • Durée
  • Objectifs spécifiques
  • Séquence
  • Variables de différenciation
  • Rôle de l'adulte
  • Rôle de l'élève
  • Expression - Métacognition
  • Critère d'observation - de réussite
  • Activités langagières

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Ressources complémentaires

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