Programme de l'Éducation Nationale

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Il s'agit du programme 2021 du cycle 1 de l'Éducation Nationale, reprenant l'ensemble des domaines, objectifs et attendus en fin de grande section.

Mobiliser

le langage

dans toutes

ses dimensions

Objectif Code Attendus en fin de grande section

L'oral - Oser entrer en communication

ML1

Communiquer avec les adultes et avec les autres enfants par le langage, en se faisant comprendre.

L'oral - Oser entrer en communication

ML2

  • S’exprimer dans un langage oral syntaxiquement correct et précis.
  • Utiliser le lexique appris en classe de façon appropriée.
  • Reformuler son propos pour se faire mieux comprendre, reformuler le propos d’autrui.

L'oral - Échanger et réfléchir avec les autres

ML3

Pratiquer divers usages de la langue orale : raconter, décrire, évoquer, expliquer, questionner, proposer des solutions, discuter un point de vue.

L'oral - Comprendre et apprendre

ML4

Dire de mémoire et de manière expressive plusieurs comptines et poésies.

L'oral - Commencer à réfléchir sur la langue et acquérir une conscience phonologique

ML5

Repérer des régularités dans la langue à l’oral en français (éventuellement dans une autre langue).

L'oral - Commencer à réfléchir sur la langue et acquérir une conscience phonologique

ML6

Enrichir le vocabulaire.

L'oral - Commencer à réfléchir sur la langue et acquérir une conscience phonologique

ML7

Acquérir et développer la syntaxe.

L'oral - Commencer à réfléchir sur la langue et acquérir une conscience phonologique

ML8

Distinguer et manipuler des syllabes : scander les syllabes constitutives d’un mot, comprendre qu’on peut en supprimer, en ajouter, en inverser.

L'oral - Commencer à réfléchir sur la langue et acquérir une conscience phonologique

ML9

Repérer et produire des rimes et assonances.

L'oral - Commencer à réfléchir sur la langue et acquérir une conscience phonologique

ML10

Discriminer des sons (syllabes, sons-voyelles ; quelques sons-consonnes hors des consonnes occlusives) dans des mots ou syllabes.

L'oral - Éveiller à la diversité linguistique

ML11

Découvrir une diversité linguistique et culturelle, développer la conscience phonologique.

L'écrit - Écouter de l’écrit et comprendre

ML12

Comprendre des textes écrits sans autre aide que le langage entendu.

L'écrit - Découvrir la fonction de l’écrit

ML13

  • Manifester de la curiosité par rapport à la compréhension et à la production de l’écrit.
  • Pouvoir redire les mots d’une phrase écrite après sa lecture par l’adulte, les mots du titre connu d’un livre ou d’un texte.

L'écrit - Commencer à produire de l’écrit

ML14

  • Participer verbalement à la production d’un écrit.
  • Savoir qu’on n’écrit pas comme on parle.

L'écrit - Découvrir le principe alphabétique

ML15

  • Reconnaître les lettres de l’alphabet, connaître leur nom, savoir que le nom d'une lettre peut être différent du son qu'elle transcrit.
  • Connaître les correspondances entre les trois manières d’écrire les lettres : cursive, script, capitales d’imprimerie, et commencer à faire le lien avec le son

qu’elles codent. Reconnaitre son prénom dans les 3 écritures et en connaître les lettres.

  • Copier à l’aide d’un clavier.

L'écrit - Commencer à écrire tout seul

ML16

Copier en cursive un mot ou une très courte phrase dont le sens est connu.

L'écrit - Commencer à écrire tout seul

ML17

Écrire son prénom en écriture cursive, sans modèle.

L'écrit - Commencer à écrire tout seul

ML18

Écrire seul un mot en utilisant des lettres ou groupes de lettres empruntés aux mots connus.

Agir,

s’exprimer,

comprendre

à travers

l’activité

physique

Objectif Code Attendus en fin de grande section

Agir dans l’espace, dans la durée et sur les objets

AP1

Courir, sauter, lancer de différentes façons, dans des espaces et avec des matériels variés, dans un but précis.

Adapter ses équilibres et ses déplacements à des environnements ou des contraintes variées

AP2

Ajuster et enchaîner ses actions et ses déplacements en fonction d’obstacles à franchir ou de la trajectoire d’objets sur lesquels agir.

Adapter ses équilibres et ses déplacements à des environnements ou des contraintes variées

AP3

Se déplacer avec aisance dans des environnements variés, naturels ou aménagés.

Communiquer avec les autres au travers d’actions à visée expressive ou artistique

AP4

Construire et conserver une séquence d’actions et de déplacements, en relation avec d’autres partenaires, avec ou sans support musical.

Communiquer avec les autres au travers d’actions à visée expressive ou artistique

AP5

Coordonner ses gestes et ses déplacements avec ceux des autres, lors de rondes et jeux chantés

Collaborer, coopérer, s’opposer

AP6

Coopérer, exercer des rôles différents complémentaires, s’opposer, élaborer des stratégies pour viser un but ou un effet commun.

Agir,

s’exprimer,

comprendre

à travers

les activités

artistiques

Objectif Code Attendus en fin de grande section

¨Productions plastiques et visuelles -

AA1

Pratiquer le dessin pour représenter ou illustrer, en étant fidèle au réel ou à un modèle, ou en inventant.

Productions plastiques et visuelles -

AA2

  • Réaliser une composition personnelle en reproduisant des graphismes.
  • Créer des graphismes nouveaux.

Productions plastiques et visuelles -

AA3

Choisir différents outils, médiums, supports en fonction d’un projet ou d’une consigne et les utiliser en adaptant son geste.

Productions plastiques et visuelles -

AA4

Réaliser des compositions plastiques, seul ou en petit groupe, en choisissant et combinant des matériaux, en réinvestissant des techniques et des procédés.

Productions plastiques et visuelles -

AA5

Décrire une image, parler d’un extrait musical et exprimer son ressenti ou sa compréhension en utilisant un vocabulaire adapté.

Univers sonores -

AA6

Jouer avec sa voix pour explorer des variantes de timbre, d’intensité, de hauteur, de nuance.

Univers sonores -

AA7

Avoir mémorisé un répertoire varié de comptines et de chansons et les interpréter de manière expressive.

Univers sonores -

AA8

Repérer et reproduire, corporellement ou avec des instruments, des formules rythmiques simples.

Univers sonores -

AA9

Parler d’un extrait musical et exprimer son ressenti ou sa compréhension en utilisant un vocabulaire adapté

Pratiquer quelques activités des arts du spectacle

AA10

Proposer des solutions dans des situations de projet, de création, de résolution de problèmes, avec son corps, sa voix ou des objets sonores.

Acquérir

les premiers

outils

mathématiques

Objectif Code Attendus en fin de grande section

Découvrir les nombres et leurs utilisations

M1

Évaluer et comparer des collections d’objets avec des procédures numériques ou non numériques (perception immédiate, correspondance terme à terme, etc.).

Découvrir les nombres et leurs utilisations

M2

Réaliser une collection dont le cardinal est compris entre 1 et 10.

Découvrir les nombres et leurs utilisations

M3

Utiliser le dénombrement pour comparer deux quantités pour réaliser une collection de quantité égale à la collection proposée. (quantités inférieures ou égales à 10).

Découvrir les nombres et leurs utilisations

M4

Utiliser le nombre pour exprimer la position d’un objet ou d’une personne dans un jeu, dans une situation organisée, sur un rang ou pour comparer des positions.

Découvrir les nombres et leurs utilisations

M5

Mobiliser des symboles analogiques, (constellations, doigts), verbaux (mots-nombres) ou écrits (en chiffres), pour communiquer des informations orales et écrites sur une quantité, jusqu’à 10 au moins.

Découvrir les nombres et leurs utilisations

M6

Avoir compris que le cardinal ne change pas si on modifie la disposition spatiale ou la nature des éléments.

Découvrir les nombres et leurs utilisations

M7

Avoir compris que tout nombre s’obtient en ajoutant un au nombre précédent et que cela correspond à l’ajout d’une unité à la quantité précédente.

Découvrir les nombres et leurs utilisations

M8

  • Quantifier des collections jusqu’à dix au moins ; les composer et les décomposer par manipulations effectives puis mentales.
  • Dire combien il faut ajouter ou enlever pour obtenir des quantités ne dépassant pas dix.

Découvrir les nombres et leurs utilisations

M9

Parler des nombres à l’aide de leur décomposition.

Découvrir les nombres et leurs utilisations

M10

Dire la suite des nombres jusqu’à trente et à partir d’un nombre donné.

Découvrir les nombres et leurs utilisations

M11

  • Lire les nombres écrits en chiffres jusqu’à 10.
  • Commencer à écrire les nombres en chiffres jusqu’à 10.

Découvrir les nombres et leurs utilisations

M12

Commencer à comparer deux nombres inférieurs ou égaux à 10 écrits en chiffres.

Découvrir les nombres et leurs utilisations

M13

Commencer à positionner des nombres les uns par rapport aux autres et à compléter une bande numérique lacunaire (jusqu’à 10).

Découvrir les nombres et leurs utilisations

M14

Commencer à résoudre des problèmes de composition de deux collections, d’ajout ou de retrait, de produit ou de partage (jusqu’à 10).

Explorer des formes, des grandeurs, des suites organisées

M15

Classer des objets en fonction de caractéristiques liées à leur forme.

Explorer des formes, des grandeurs, des suites organisées

M16

Reconnaître quelques solides (cube, pyramide, boule, cylindre).

Explorer des formes, des grandeurs, des suites organisées

M17

Savoir nommer quelques formes planes (carré, triangle, cercle ou disque, rectangle) et ce dans toutes leurs orientations et configurations.

Explorer des formes, des grandeurs, des suites organisées

M18

Classer ou ranger des objets selon un critère de longueur ou de masse ou de contenance.

Explorer des formes, des grandeurs, des suites organisées

M19

Reproduire un assemblage à partir d’un modèle (puzzle, pavage, assemblage de solides).

Explorer des formes, des grandeurs, des suites organisées

M20

Reproduire, dessiner des formes planes.

Explorer des formes, des grandeurs, des suites organisées

M21

Identifier une organisation régulière et poursuivre son application.

Explorer

le monde

Objectif Code Attendus en fin de grande section

Stabiliser les repères temporels

EM1

Situer des événements vécus les uns par rapport aux autres et en les repérant dans la journée, la semaine, le mois ou une saison.

Consolider la notion de chronologie

EM2

Ordonner une suite de photographies ou d’images, pour rendre compte d’une situation vécue ou d’un récit fictif entendu, en marquant de manière exacte succession et simultanéité.

Consolider la notion de chronologie

EM3

Utiliser des marqueurs temporels adaptés (puis, pendant, avant, après…) dans des récits, descriptions ou explications.

Faire l’expérience de l’espace

EM4

Situer des objets par rapport à soi, entre eux, par rapport à des objets repères.

Faire l’expérience de l’espace

EM5

Se situer par rapport à d’autres, par rapport à des objets repères.

Faire l’expérience de l’espace

EM6

Utiliser des marqueurs spatiaux adaptés (devant, derrière, droite, gauche, dessus, dessous…) dans des récits, descriptions ou explications.

Faire l’expérience de l’espace

EM7

Dans un environnement bien connu, réaliser un trajet, un parcours à partir de sa représentation (dessin ou codage).

Représenter l’espace

EM8

Élaborer des premiers essais de représentation plane, communicables (construction d’un code commun).

Représenter l’espace

EM9

Orienter et utiliser correctement une feuille de papier, un livre ou un autre support d’écrit, en fonction de consignes, d’un but ou d’un projet précis.

Découvrir le monde du vivant

EM10

Reconnaître et décrire les principales étapes du développement d'un animal ou d'un végétal, dans une situation d’observation du réel ou sur des images fixes ou animées.

Découvrir le monde du vivant

EM11

Connaître les besoins essentiels de quelques animaux et végétaux.

Découvrir le monde du vivant

EM12

Situer et nommer les différentes parties du corps humain, sur soi ou sur une représentation.

Découvrir le monde du vivant

EM13

Connaître et mettre en œuvre quelques règles d'hygiène corporelle et d’une vie saine.

Découvrir le monde du vivant

EM14

Prendre en compte les risques de l'environnement familier proche (objets et comportements dangereux, produits toxiques).

Utiliser, fabriquer, manipuler des objets

EM15

Choisir, utiliser et savoir désigner des outils et des matériaux adaptés à une situation, à des actions techniques spécifiques (plier, couper, coller, assembler, actionner...).

Utiliser, fabriquer, manipuler des objets

EM16

Réaliser des constructions ; construire des maquettes simples en fonction de plans ou d’instructions de montage.

Utiliser des objets numériques

EM17

Utiliser des objets numériques : appareil photo, tablette, ordinateur.