Mobiliser
le langage
dans toutes
ses dimensions
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Objectif |
Code |
Attendus en fin de grande section |
L'oral - Oser entrer en communication
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ML1
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Communiquer avec les adultes et avec les autres enfants par le langage, en se faisant comprendre.
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L'oral - Oser entrer en communication
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ML2
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- S’exprimer dans un langage oral syntaxiquement correct et précis.
- Utiliser le lexique appris en classe de façon appropriée.
- Reformuler son propos pour se faire mieux comprendre, reformuler le propos d’autrui.
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L'oral - Échanger et réfléchir avec les autres
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ML3
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Pratiquer divers usages de la langue orale : raconter, décrire, évoquer, expliquer, questionner, proposer des solutions, discuter un point de vue.
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L'oral - Comprendre et apprendre
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ML4
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Dire de mémoire et de manière expressive plusieurs comptines et poésies.
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L'oral - Commencer à réfléchir sur la langue et acquérir une conscience phonologique
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ML5
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Repérer des régularités dans la langue à l’oral en français (éventuellement dans une autre langue).
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L'oral - Commencer à réfléchir sur la langue et acquérir une conscience phonologique
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ML6
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Enrichir le vocabulaire.
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L'oral - Commencer à réfléchir sur la langue et acquérir une conscience phonologique
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ML7
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Acquérir et développer la syntaxe.
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L'oral - Commencer à réfléchir sur la langue et acquérir une conscience phonologique
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ML8
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Distinguer et manipuler des syllabes : scander les syllabes constitutives d’un mot, comprendre qu’on peut en supprimer, en ajouter, en inverser.
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L'oral - Commencer à réfléchir sur la langue et acquérir une conscience phonologique
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ML9
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Repérer et produire des rimes et assonances.
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L'oral - Commencer à réfléchir sur la langue et acquérir une conscience phonologique
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ML10
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Discriminer des sons (syllabes, sons-voyelles ; quelques sons-consonnes hors des consonnes occlusives) dans des mots ou syllabes.
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L'oral - Éveiller à la diversité linguistique
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ML11
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Découvrir une diversité linguistique et culturelle, développer la conscience phonologique.
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L'écrit - Écouter de l’écrit et comprendre
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ML12
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Comprendre des textes écrits sans autre aide que le langage entendu.
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L'écrit - Découvrir la fonction de l’écrit
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ML13
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- Manifester de la curiosité par rapport à la compréhension et à la production de l’écrit.
- Pouvoir redire les mots d’une phrase écrite après sa lecture par l’adulte, les mots du titre connu d’un livre ou d’un texte.
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L'écrit - Commencer à produire de l’écrit
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ML14
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- Participer verbalement à la production d’un écrit.
- Savoir qu’on n’écrit pas comme on parle.
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L'écrit - Découvrir le principe alphabétique
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ML15
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- Reconnaître les lettres de l’alphabet, connaître leur nom, savoir que le nom d'une lettre peut être différent du son qu'elle transcrit.
- Connaître les correspondances entre les trois manières d’écrire les lettres : cursive, script, capitales d’imprimerie, et commencer à faire le lien avec le son
qu’elles codent. Reconnaitre son prénom dans les 3 écritures et en connaître les lettres.
- Copier à l’aide d’un clavier.
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L'écrit - Commencer à écrire tout seul
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ML16
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Copier en cursive un mot ou une très courte phrase dont le sens est connu.
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L'écrit - Commencer à écrire tout seul
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ML17
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Écrire son prénom en écriture cursive, sans modèle.
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L'écrit - Commencer à écrire tout seul
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ML18
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Écrire seul un mot en utilisant des lettres ou groupes de lettres empruntés aux mots connus.
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Agir,
s’exprimer,
comprendre
à travers
l’activité
physique
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Objectif |
Code |
Attendus en fin de grande section |
Agir dans l’espace, dans la durée et sur les objets
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AP1
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Courir, sauter, lancer de différentes façons, dans des espaces et avec des matériels variés, dans un but précis.
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Adapter ses équilibres et ses déplacements à des environnements ou des contraintes variées
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AP2
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Ajuster et enchaîner ses actions et ses déplacements en fonction d’obstacles à franchir ou de la trajectoire d’objets sur lesquels agir.
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Adapter ses équilibres et ses déplacements à des environnements ou des contraintes variées
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AP3
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Se déplacer avec aisance dans des environnements variés, naturels ou aménagés.
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Communiquer avec les autres au travers d’actions à visée expressive ou artistique
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AP4
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Construire et conserver une séquence d’actions et de déplacements, en relation avec d’autres partenaires, avec ou sans support musical.
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Communiquer avec les autres au travers d’actions à visée expressive ou artistique
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AP5
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Coordonner ses gestes et ses déplacements avec ceux des autres, lors de rondes et jeux chantés
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Collaborer, coopérer, s’opposer
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AP6
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Coopérer, exercer des rôles différents complémentaires, s’opposer, élaborer des stratégies pour viser un but ou un effet commun.
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Agir,
s’exprimer,
comprendre
à travers
les activités
artistiques
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Objectif |
Code |
Attendus en fin de grande section |
¨Productions plastiques et visuelles -
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AA1
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Pratiquer le dessin pour représenter ou illustrer, en étant fidèle au réel ou à un modèle, ou en inventant.
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Productions plastiques et visuelles -
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AA2
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- Réaliser une composition personnelle en reproduisant des graphismes.
- Créer des graphismes nouveaux.
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Productions plastiques et visuelles -
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AA3
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Choisir différents outils, médiums, supports en fonction d’un projet ou d’une consigne et les utiliser en adaptant son geste.
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Productions plastiques et visuelles -
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AA4
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Réaliser des compositions plastiques, seul ou en petit groupe, en choisissant et combinant des matériaux, en réinvestissant des techniques et des procédés.
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Productions plastiques et visuelles -
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AA5
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Décrire une image, parler d’un extrait musical et exprimer son ressenti ou sa compréhension en utilisant un vocabulaire adapté.
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Univers sonores -
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AA6
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Jouer avec sa voix pour explorer des variantes de timbre, d’intensité, de hauteur, de nuance.
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Univers sonores -
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AA7
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Avoir mémorisé un répertoire varié de comptines et de chansons et les interpréter de manière expressive.
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Univers sonores -
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AA8
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Repérer et reproduire, corporellement ou avec des instruments, des formules rythmiques simples.
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Univers sonores -
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AA9
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Parler d’un extrait musical et exprimer son ressenti ou sa compréhension en utilisant un vocabulaire adapté
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Pratiquer quelques activités des arts du spectacle
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AA10
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Proposer des solutions dans des situations de projet, de création, de résolution de problèmes, avec son corps, sa voix ou des objets sonores.
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Acquérir
les premiers
outils
mathématiques
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Objectif |
Code |
Attendus en fin de grande section |
Découvrir les nombres et leurs utilisations
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M1
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Évaluer et comparer des collections d’objets avec des procédures numériques ou non numériques (perception immédiate, correspondance terme à terme, etc.).
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Découvrir les nombres et leurs utilisations
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M2
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Réaliser une collection dont le cardinal est compris entre 1 et 10.
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Découvrir les nombres et leurs utilisations
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M3
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Utiliser le dénombrement pour comparer deux quantités pour réaliser une collection de quantité égale à la collection proposée. (quantités inférieures ou égales à 10).
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Découvrir les nombres et leurs utilisations
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M4
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Utiliser le nombre pour exprimer la position d’un objet ou d’une personne dans un jeu, dans une situation organisée, sur un rang ou pour comparer des positions.
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Découvrir les nombres et leurs utilisations
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M5
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Mobiliser des symboles analogiques, (constellations, doigts), verbaux (mots-nombres) ou écrits (en chiffres), pour communiquer des informations orales et écrites sur une quantité, jusqu’à 10 au moins.
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Découvrir les nombres et leurs utilisations
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M6
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Avoir compris que le cardinal ne change pas si on modifie la disposition spatiale ou la nature des éléments.
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Découvrir les nombres et leurs utilisations
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M7
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Avoir compris que tout nombre s’obtient en ajoutant un au nombre précédent et que cela correspond à l’ajout d’une unité à la quantité précédente.
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Découvrir les nombres et leurs utilisations
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M8
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- Quantifier des collections jusqu’à dix au moins ; les composer et les décomposer par manipulations effectives puis mentales.
- Dire combien il faut ajouter ou enlever pour obtenir des quantités ne dépassant pas dix.
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Découvrir les nombres et leurs utilisations
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M9
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Parler des nombres à l’aide de leur décomposition.
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Découvrir les nombres et leurs utilisations
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M10
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Dire la suite des nombres jusqu’à trente et à partir d’un nombre donné.
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Découvrir les nombres et leurs utilisations
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M11
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- Lire les nombres écrits en chiffres jusqu’à 10.
- Commencer à écrire les nombres en chiffres jusqu’à 10.
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Découvrir les nombres et leurs utilisations
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M12
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Commencer à comparer deux nombres inférieurs ou égaux à 10 écrits en chiffres.
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Découvrir les nombres et leurs utilisations
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M13
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Commencer à positionner des nombres les uns par rapport aux autres et à compléter une bande numérique lacunaire (jusqu’à 10).
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Découvrir les nombres et leurs utilisations
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M14
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Commencer à résoudre des problèmes de composition de deux collections, d’ajout ou de retrait, de produit ou de partage (jusqu’à 10).
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Explorer des formes, des grandeurs, des suites organisées
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M15
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Classer des objets en fonction de caractéristiques liées à leur forme.
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Explorer des formes, des grandeurs, des suites organisées
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M16
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Reconnaître quelques solides (cube, pyramide, boule, cylindre).
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Explorer des formes, des grandeurs, des suites organisées
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M17
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Savoir nommer quelques formes planes (carré, triangle, cercle ou disque, rectangle) et ce dans toutes leurs orientations et configurations.
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Explorer des formes, des grandeurs, des suites organisées
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M18
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Classer ou ranger des objets selon un critère de longueur ou de masse ou de contenance.
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Explorer des formes, des grandeurs, des suites organisées
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M19
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Reproduire un assemblage à partir d’un modèle (puzzle, pavage, assemblage de solides).
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Explorer des formes, des grandeurs, des suites organisées
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M20
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Reproduire, dessiner des formes planes.
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Explorer des formes, des grandeurs, des suites organisées
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M21
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Identifier une organisation régulière et poursuivre son application.
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Explorer
le monde
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Objectif |
Code |
Attendus en fin de grande section |
Stabiliser les repères temporels
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EM1
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Situer des événements vécus les uns par rapport aux autres et en les repérant dans la journée, la semaine, le mois ou une saison.
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Consolider la notion de chronologie
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EM2
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Ordonner une suite de photographies ou d’images, pour rendre compte d’une situation vécue ou d’un récit fictif entendu, en marquant de manière exacte succession et simultanéité.
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Consolider la notion de chronologie
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EM3
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Utiliser des marqueurs temporels adaptés (puis, pendant, avant, après…) dans des récits, descriptions ou explications.
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Faire l’expérience de l’espace
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EM4
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Situer des objets par rapport à soi, entre eux, par rapport à des objets repères.
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Faire l’expérience de l’espace
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EM5
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Se situer par rapport à d’autres, par rapport à des objets repères.
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Faire l’expérience de l’espace
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EM6
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Utiliser des marqueurs spatiaux adaptés (devant, derrière, droite, gauche, dessus, dessous…) dans des récits, descriptions ou explications.
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Faire l’expérience de l’espace
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EM7
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Dans un environnement bien connu, réaliser un trajet, un parcours à partir de sa représentation (dessin ou codage).
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Représenter l’espace
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EM8
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Élaborer des premiers essais de représentation plane, communicables (construction d’un code commun).
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Représenter l’espace
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EM9
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Orienter et utiliser correctement une feuille de papier, un livre ou un autre support d’écrit, en fonction de consignes, d’un but ou d’un projet précis.
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Découvrir le monde du vivant
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EM10
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Reconnaître et décrire les principales étapes du développement d'un animal ou d'un végétal, dans une situation d’observation du réel ou sur des images fixes ou animées.
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Découvrir le monde du vivant
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EM11
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Connaître les besoins essentiels de quelques animaux et végétaux.
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Découvrir le monde du vivant
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EM12
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Situer et nommer les différentes parties du corps humain, sur soi ou sur une représentation.
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Découvrir le monde du vivant
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EM13
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Connaître et mettre en œuvre quelques règles d'hygiène corporelle et d’une vie saine.
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Découvrir le monde du vivant
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EM14
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Prendre en compte les risques de l'environnement familier proche (objets et comportements dangereux, produits toxiques).
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Utiliser, fabriquer, manipuler des objets
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EM15
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Choisir, utiliser et savoir désigner des outils et des matériaux adaptés à une situation, à des actions techniques spécifiques (plier, couper, coller, assembler, actionner...).
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Utiliser, fabriquer, manipuler des objets
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EM16
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Réaliser des constructions ; construire des maquettes simples en fonction de plans ou d’instructions de montage.
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Utiliser des objets numériques
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EM17
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Utiliser des objets numériques : appareil photo, tablette, ordinateur.
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